Melhores Práticas
O que esse recurso faz?
A "função de cortar" permite selecionar e cortar áreas específicas da obra de arte a serem inspecionadas quando os ficheiros mestres e amostrais tiverem diferentes layouts.
Por que usar este recurso?
É uma boa prática que o Mestre e a Amostra estejam o mais próximos possível de um jogo. Usar o recurso de corte ajuda a aumentar a precisão das verificações e inspeções. Certifique-se também de utilizar este recurso se a dielina não existir ou não puder ser utilizada para seleccionar a área de inspecção.
Quando usar isso
- Quando não há dielina ou quando não é possível utilizá-la.
- Quando pegar uma caixa de diferença grande.
- Quando o layout é diferente.
Dicas Especializadas
- Use a ferramenta de colheita se não houver dielinas disponíveis para selecionar uma área.
- A área cortada no arquivo principal precisa ser menor que o Amostra para detecção automática.
- Use a ferramenta "Recortar ao conteúdo" para ajudar a aproximá-la o mais próximo possível do conteúdo.
- Mude a forma de um retângulo para um círculo, se necessário.
- Aplicar a todas as páginas, se necessário.
Veja em Ação
Certifique-se de visitar O Guia de Melhores Práticas do GVD para obter dicas mais úteis!

